Entradas

JUEGO DE MESA

MEMORIA DESCRIPTIVA. Juego analizado: life, el juego de la vida. Ciudad analizada: Eufemia. Concepto: historias, comunicación. Juego: ¿y en donde quedo la historia? La idea inicial fue crear un tablero que se armara a medida que avanza una partida, se recorría el tablero con movimientos indicados por un dado, en el tablero se encontraban personajes con los que había que pelear para ganar una historia (ficha), la pelea dependía del dado; ganaba el primero que recolectara 25 historias o llegara primero al barco que se encontraba en una de las partes del tablero. Decidimos darle más importancia a las historias así que cambiamos el tablero por cartas cada una con un color y con una acción, el jugador debía tirar un dado piramidal y dependiendo del color tomar una carta y contar una historia describiendo la palabra que se encontraba en la carta con una acción (mímica, sonido, dibujo, historia) ganaba el que tenia mas cartas. En la siguiente instancia eliminamos el dado dejamos solo ...

DERIVA

Imagen
DAVID LEON ALBERTO GONZALEZ PLAZA DE SANTELMO El lugar escogido para realizar la deriva es la plaza de San Telmo, ahí encontramos un contraste entre lo moderno y lo antiguo. Es un espacio que tiene cientos de años pero que a pesar de eso se mantiene vigente y es un punto turístico tanto del barrio como de la ciudad. En este lugar que solía ser un plaza para mercar (carnes, verduras, frutas, abarrotes etc) hoy se encuentra todo un polo gastronómico, muchas tiendas de antigüedades, tiendas de ropa pero aun conserva las verdulerias y carnicerias. ¿Que queremos lograr? Que el  usuario   perciba  el Ayer y el hoy de la plaza de Mercado de S an Telmo HITOS *Casa antigüedades, monedas *Casa de discos de vinilo *Casa de muñecas antiguas *Casa de especias y naturista *Centro gastronómico de la plaza *Verdulerias PARA REALIZAR LA DERIVA HAY QUE SOLUCIONAR LOS SIGUIENTES ACERTIJOS *Aquí la historia se cuenta con monedas * Aromas y sabor...

mariposa mecánica

Imagen
MARIPOSA MECÁNICA   inicialmente lo que iba hacer era un ratón saliendo de la madriguera en búsqueda de queso, ¿su elaboración ? con materiales magnéticos , pero un ratón no levita,  y no tenía o representaba un movimiento. hay pensé en algo en teoría mas fácil y salió la mariposa, los materiales que empecé utilizando eran los que habían en casa: palos ,alambre de cobre , bolsas,silicona  y ligas. En cuanto al movimiento es el aleteo. problemas?  los materiales fueron muy fácil de manejar pero al darle forma al principal autor del movimiento era complejo por que tenia que quedar con el ángulo o con la forma precisa para su óptima utilización , luego cuando arme la estructura  no se movían las alas, me cuenta que eran los materiales y también la falta de fuerza en la tensión de la liga que se genera dándole vueltas a la palanca que está en la parte inferior delantera. se soluciono agregando 2 ligas y se cambió el material por unos más liviano...