JUEGO DE MESA
MEMORIA DESCRIPTIVA. Juego analizado: life, el juego de la vida. Ciudad analizada: Eufemia. Concepto: historias, comunicación. Juego: ¿y en donde quedo la historia? La idea inicial fue crear un tablero que se armara a medida que avanza una partida, se recorría el tablero con movimientos indicados por un dado, en el tablero se encontraban personajes con los que había que pelear para ganar una historia (ficha), la pelea dependía del dado; ganaba el primero que recolectara 25 historias o llegara primero al barco que se encontraba en una de las partes del tablero. Decidimos darle más importancia a las historias así que cambiamos el tablero por cartas cada una con un color y con una acción, el jugador debía tirar un dado piramidal y dependiendo del color tomar una carta y contar una historia describiendo la palabra que se encontraba en la carta con una acción (mímica, sonido, dibujo, historia) ganaba el que tenia mas cartas. En la siguiente instancia eliminamos el dado dejamos solo ...